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一般参加枠 Free
FCFS
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参加者への情報 |
(参加者と発表者のみに公開されます)
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Description
ITエンジニアが普段読んでいる技術書や技術解説記事。これらは「編集」という工程を経てから世に出ています。編集者という仕事は、漫画や小説、ビジネス書の編集のような、エンジニアとは全く違う世界のように思うかもしれません。しかし、ITエンジニア向けに技術を伝える編集者という仕事も、世の中には存在しています。
今回のイベントでは編集者がどのような仕事をしているのか、普段どのように考えて仕事をしているのかを、翔泳社でITエンジニア向けの技術情報発信に関わる編集長自らお話しします。出版・メディア業界の裏側を知ってみたい方にオススメです!
今回のイベントでは、書籍編集部からは、書籍の企画から印刷までの裏側を紹介し、Webメディアに関しては、CodeZineの編集長が、日々エンジニアと接して感じた、エンジニアと編集者はどんな違いがあるんだろう、といった気付きをシェアします。最後に編集から人事へキャリアチェンジをした人事がキャリアチェンジや出版・メディア業界についてお話しします。
出版・メディア業界を知りたい方だけでなく、企画のつくり方やITに関する情報発信に興味がある方はぜひご参加ください。質問にもお答えできるので、キャリアチェンジを考えている方も歓迎です!イベント終了後はZoomで懇親会も予定しています。お時間に余裕がある方はこちらもお楽しみください。
※6/10に30名→50名に増員しました。 ※6/13に50名→100名に増員しました。
開催日時
2022年6月29日(水) 19:00 ~ 20:30(懇親会は21:30まで)
発表するテーマ
発表するテーマ | 登壇者 | 時間 |
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オープニング | 緑川敬紀 | 5分 |
書籍の裏側の仕組み | 山本智史 | 20分 |
エンジニアと編集者の同じところ、違うところ(仮) | 近藤佑子 | 20分 |
編集から人事にキャリアチェンジしてわかった出版・メディア業界を楽しめる人 | 緑川敬紀 | 20分 |
質問タイム | - | 10分 |
エンディング | 緑川敬紀 | 5分 |
懇親会(任意参加) | - | 60分 |
登壇者
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山本智史(やまもとさとし) 翔泳社 書籍編集部第一課 編集長 2016年入社。ゲーム会社のプログラマーから編集者へ転職し、2022年4月から編集長に。プログラミングやサーバー、ゲーム開発などの専門的な技術書を担当している。編集担当書籍に『ゲームプログラミングC++』(2018年)『DirectX 12の魔導書』『ゲームメカニクス大全』(2020年)など。
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近藤佑子(こんどうゆうこ) 翔泳社 CodeZine編集部 編集長 2014年入社。CodeZineの編集者としてスタートし、2020年6月から同編集長に。2017年よりソフトウェア開発者向けカンファレンス「Developers Summit」のオーガナイザーも務め、2018年には若手デベロッパー向けカンファレンス「Developers Boost」の立ち上げも行った。
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緑川敬紀(みどりかわたかのり) 翔泳社 人事部 人事課 2015年入社。技術系編集者としてスタートし、主な担当書籍に『Unity ゲームエフェクト入門』(2016年)『機械学習図鑑』(2019年)など。2019年に人事部を創設。その後は新卒採用や中途採用など採用に関する業務全般を担当する。
こんな方におすすめ
- 編集や出版・メディア業界の仕事に興味があり、編集者の話を聞いてみたい方
- 次のキャリアでは活字や情報発信に携わりたい方
- 転職活動中で積極的に情報収集をされている方
参加方法
connpassからお申し込みを受け付けております。 本ページ右側の「このイベントに申し込む」よりご登録ください。 開催前日までに、参加URLをご連絡させていただきます。
注意事項
参加枠が最小遂行人数に満たない場合や関係者の急病や天災などにより、開催を延期または中止する場合がございます。 イベントの様子・内容をまとめ、後日公開させていただく場合がございます。 参加目的が不適切だと判断される場合には、運営側で参加をキャンセルさせていただく場合がございます。
発表者
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